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Aaron Swartz (1986 – 2013). In Memoriam

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Aaron H. Swartz, el niño prodigio que a los 14 años formó parte del grupo de expertos que definió la especificación RSS 1; que fundó Infogami (la plataforma wiki infogami luego se usaría en proyectos como la Open Library; Infogami luego sería absorbida por Reddit cuando Aaron tenía 19 años) y que creo la Web application framework —entre otros muchos proyectos— se ha suicidado en su casa de Nueva York a los 26 años de edad.

La absorción de Reddit le había hecho rico inesperadamente, pero su vida continuó indiferente a este hecho, centrándose en proyectos para extender el acceso a la información y la cultura en todo el mundo, a todos los que quisieran aprender y enriquecer sus vidas.

Durante varios meses de 2011 Aaron, que estaba estudiando en el MIT, descargó unos 4 millones de artículos de la plataforma de contenidos JSTOR. Al parecer su intención era poner gratuitamente todos esos artículos a disposición de todo el mundo a través de las redes P2P.  El 19 de julio de 2011, Aaron fue acusado por el Fiscal general de Massachusetts por los cargos de fraude, obtención ilegal de información desde un ordenador protegido y daños a un ordenador protegido, según la Computer Fraud and Abuse Act. Al día siguiente Aaron fue detenido, y su ordenador fue confiscado. El día de su muerte, Aaron se enfrentaba por estos supuestos delitos a una pena de $4 millones de multa y hasta 30 años de prisión.

Aaron Swartz fue uno de los iniciadores, y pieza clave en las protestas contra la SOPA, que finalmente culminaron en la desestimación de tal proyecto de ley, que de haberse aprobado habría supuesto la censura generalizada de Internet en los Estados Unidos y en el resto del mundo.

Descansa en paz, Aarón. Tu lucha no ha sido en vano.

Aaron Swartz keynote – “Cómo detuvimos la SOPA”

Aaron sobre el P2P

ADDENDUM:

La familia he hecho pública una nota oficial en la que se duelen de la muerte de Aaron y dan algunas explicaciones sobre las causas:

Aaron’s death is not simply a personal tragedy. It is the product of a criminal justice system rife with intimidation and prosecutorial overreach. Decisions made by officials in the Massachusetts U.S. Attorney’s office and at MIT contributed to his death. The US Attorney’s office pursued an exceptionally harsh array of charges, carrying potentially over 30 years in prison, to punish an alleged crime that had no victims. Meanwhile, unlike JSTOR, MIT refused to stand up for Aaron and its own community’s most cherished principles.

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Las alternativas de la Cultura Libre

La Free Software Foundation lanzó hace tiempo una campaña llamada “Defective by Design” que intenta ofrecerle al público un escaparate de las alternativas culturales que tiene a las distribuciones con derechos de copyright tradicionales. El resultado fundamentel de esta campaña es un boletín donde se listan los principales enlaces para acceder a todo este mundo de contenidos culturales con licencias alternativas (generalmente del tipo Creative commons). La mayoría de estos contenidos pueden ser disfrutados de forma gratuita (lo cual, obviamente, no está reñido con las donaciones), muchos de ellos pueden ser reutilizados en otros trabajos culturales (acreditando al autor original, claro) y algunos carecen de todo tipo de reserva sobre el uso que se les quiera dar (fuera, naturalmente del reconocimiento del autor original). Otros son contenidos de gran calidad distribuidos sin DRM, como los libros de O’Reilly.

Todos estos contenidos están organizados en tres secciones:
Audio: portales y tiendas de música con licencias CC o sin DRMs, sellos y artistas que distribuyen sus obras bajo licencias CC (incluyendo Nine Inch Nails, etc)
Textos: libros electrónicos, audio books, editoriales, colectivos de autores, etc.
Vídeo: programas libres para visualizar vídeo, repositorios de peliculas sin derechos de copyright o bajo licencias Creative Commons, plataformas de distribución de torrentes de vídeo, etc.

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El derecho a leer

Este ensayo de Richard Stallman fue publicado originalmente en inglés con el título “The Right to Read” en el número de febrero de 1997 de Communications of the ACM (40.2).

 

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Hitos en la historia de la piratería

Este es un primer intento de describir los hitos más importantes en la historia de la piratería [nota: quienes sigan esta página pueden esperar incontables cambios en esta página en las próximas semanas, hasta que podamos tener un documento más o menos completo].

He distinguido tres tipos de hechos:

  • Hitos propiamente dichos en la historia de la piratería (especialmente en España)
  • Eventos sociales, tecnológicos etc. que rodearon la historia de la piratería.
  • † Hechos lamentables que ocurrieron y afectaron el desarrollo de la historia de la piratería.

No dejéis de hacernos llegar todos vuestros comentarios a esta lista!!

HITOS EN LA HISTORIA DE LA PIRATERÍA

1940. George Stibitz conecta un teletipo en New Hampshire a una máquina computadora en New York mediante la línea telefónica.

1946. Alan Turing presenta un artículo donde se describe por primera vez un computador electrónico de programa almacenado, basado parcialmente en ideas de von Neumann.

1948. Se firma la Declaración Universal de los Derechos Humanos

1969. El departamento de defensa de los USA decide crear una red de ordenadores que pueda sobrevivir a un ataque nuclear. Para ello encarga a la agencia militar ARPA (luego DARPA) un proyecto de investigación en grandes redes de comunicación y la creación de la red ARPAnet, el “antecesor” de Internet en la Universidad de California. Los ingenieros de software desarrollan la tecnología “packet switching”, base del futuro Internet (el sistema se cae en la primera prueba con dos “sites” tras las enviar las dos primeras letras de la palabra “logon”). La Universidad de California y la de Utah se suman a la red, que inicialmente se plantea para un máximo de 1.000 hosts. || Se crea UNIX.

1970-1973. Desarrollo de ARPANet con la comunidad universitaria y de investigación.

1971. Michael Hart comienza el Proyecto Gutenberg con el objetivo de crear una biblioteca de libros libres de derechos accesibles electrónicamente por todo el  mundo. De alguna manera es el comienzo del eBook.

1972. Bolt Beranek y Ray Tomlinson implementan el concepto de eMail, desarrollando un protocolo de mensajería dentro de Arpanet para enviar mensajes mediante comandos en línea. (Tomlinson elige el signo de la arroba “@” para especificar los dominios de correo de otros sistemas).

1973. Arpanet se extiende fuera de USA a Inglaterra y Noruega: el 75% de su tráfico es email.

1974: Vint Cerf y Bob Kahn desarrollan el protocolo TCP, que permite que varias redes se comuniquen entre sí (este es uno de los rasgos definitorios del moderno Internet, y es el protocolo que luego daría lugar al  TCP/IP, el moderno protocolo en el que se basa Internet).

1975. Se presenta el MITS Altair 8800, el primer “ordenador personal”.

1976 La Copyright Act extiende el derecho de copyright en los USA hasta 50 años tras la muerte del autor. (para más información sobre la extensión de los derechos de copyright véase nuestra página “Historia del copyright“)

1977. Dennis Hayes y Dale Heatherington presentan el primer modem para PC.

1979. Surgen las listas de discusión: en un primer momento son listas dentro de las redes de la comunidad académica y tecnológica. CompuServe provee el servicio de email a ordenadores personales..

1981: ARPANET tiene 213 hosts. || Se presenta el PC de IBM.

1983: Richard Stallman presenta el proyecto GNU en varias listas de Arpanet, con lo que en la práctica lanza el proyecto del software libre.

1984: Apple Macintosh presenta el primer ordenador personal con una interfaz gráfica de usuario. || Se implanta el Domain Name System (DNS) en Internet, un sistema para crear direcciones de Internet más amistosas para los humanos.

1985. Nace la primera comunidad virtual: The Well

1987. Internet tiene 10.000 hosts.

1989. Tim Berners-Lee y su equipo en el CERN de Ginebra crean y desarrollan un protocolo para compartir información de todo tipo entre los colegas del CERN y otras instituciones y, en último término, para hacer más fácil e intuitivo el uso activo y pasivo de Internet: nace el World Wide Web. || Internet tiene 100.000 hosts.

1989. Se crea la League for Programming Freedom.

1990. Se presentan HTML, HTTP, and URLs, los protocolos básicos del WWW. || Internet tiene 300,000 hosts. || Arpanet desaparece como tal. || Primer proveedor de acceso telefónico a Internet.

1991. Primera página del WWW. || Linus Torvalds presenta el kernel de Linux || Comienza el uso comercial de Internet. || Se adopta el estándar MP3 para la compresión con pérdida de archivos de música. ||Se crea Gopher, el primer protocolo de búsquedas en Internet.

1992. Internet tiene 1 millón de hosts.

1993. Aparece Mosaic. Desarrollado por Marc Andreesen en el National Center for Super Computer Applications es el primer navegador gráfico de Internet que logra un éxito entre los usuarios no técnicos y con ello abre Internet a todo el mundo a través del World Wide Web.  || † La Directiva del Consejo 93/98/EEC para  “armonizar los términos de protección de copyright” extiende el copyright de los autores hasta 70 años tras su muerte.

1994 – Andreesen funda Netscape, cuyo éxito deja pequeño el de Mosaic. || Nace Yahoo! que recibe ese año 100.000 visitas.

1995. La mayoría del tráfico de Internet corresponde ahora a la Web. || Se presentan Java y Java script. || Nacen Amazon y eBay.

1996. Comienza la “guerra de los Browsers” entre Microsoft y Netscape. || Internet tiene unos unos 10 millones de hosts y 40 millones de usuarios en unos 150 países.

1998. Nace Google. || The Drudge Report,  un servicio de agregación de noticias republicano hace estallar el “escándalo Lewinsky”, ignorado por la prensa tradicional. || Internet tiene 37 millones de hosts y 4 millones de sitios web. || † La Copyright Term Extension Act extiende el derecho de copyright en los USA hasta 70 años tras la muerte del autor (La ley también es conocida como Sonny Bono Act (por el senador que la promovió) o Mickey Mouse Protection Act (por el lobby que estaba detrás del senador, que logró efectivamente con esta nueva extensión proteger los derechos de copia de las primeras obras de Walt Disney)

1999. Shawn Fanning presenta Napster, un programa P2P pensado sobre todo para intercambiar archivos de música en formato MP3. || Se presenta Seti@home, un proyecto para buscar señales de vida inteligente fuera de nuestra galaxia con la ayuda de millones de ordenadores de usuarios privados. Es el primer gran empleo de crowdsourcing. || Richard Stallman publica “The right to read” (“El derecho a leer”) un opúsculo sobre las amenazas a la cultura de los lobbies de comunicación || WWW tiene 250 millones de usuarios.

2000. Nace Gnutella, primer programa de la segunda generación de clientes P2P para el intercambio de archivos online.

2001. Nace la Wikipedia, un proyecto para unir los esfuerzos desinteresados de millones de usuarios de todo el mundo para crear la mayor enciclopedia jamás escrita, en cientos de lenguas de todo el mundo). El éxito de Wikipedia transforma no sólo el mundo educativo, académico y editorial, y anuncia el nacimiento de miles de proyectos semejantes. || Las grandes distribuidoras y productoras provocan el cierre de Napster, que estaba basado en un sistema de servidor central. || Nace Kazaa, otro programa de la segunda generación de clientes P2P, basados en el usuario. || Nace BitTorent, el primer programa de la tercera generación de programas P2P

2002 El WWW tiene 500 millones de usuarios.

2003. Nace en Suecia Piratbyrån (la “Oficina de Piratería), un club para debatir cuestiones de “propiedad intelectual” (el nombre proviene de la oposición al de Svenska antipiratbyrån “oficina Antipiratería”, el mayor lobby antiusuarios de las productoras suecas). || Nace la página Web The Pirate Bay para facilitar el intercambio de archivos. || Nace MySpace, una red social de crecimiento repentino y espectacular, pero que prácticamente desaparecería con la llegada de Facebook. || Nace SecondLife, un mundo virtual ficticio que adquiere gran popularidad en 2005-2006, para decaer rápidamente con el ascenso de las nuevas Redes sociales.

2004. Se presenta la Web 2.0.

2004. Mark Zuckerberg crea Facebook como servicio de contactos dentro de la Universidad de Harvard.

2005. La red Gnutella tiene 1,85 millones de clientes (junio). || Internet comienza a competir con la TV como medio de entretenimiento a escala planetaria. || Se lanza YouTube, desde donde se visualizan hasta 100 millones de vídeos al día. || Skype, un servicio para contactar gratuitamente con otros usuarios por video y audio a través de Internet tiene 53 millones de clientes.

2006: 1 de enero: se funda en Suecia el primer Partido Pirata. Su presidente es Rickard Falkvinge  || La red Gnutella tiene 3 millones de clientes (enero). || Septiembre: se crean los Partidos Pirata de Alemania y Austria || 6 de diciembre: se funda en España el Partido Pirata español presidido por Carlos Ayala. || Se crea Twitter || Se crea Wikileaks, un portal para difundir filtraciones sobre corrupción política y corporativa. || Nueva Directiva del Parlamento Europeo y del Consejo  plazo de protección del derecho de autor || El WWW tiene 1000 millones de usuarios.

2007. Apple presenta el iPhone, un nuevo modelo de teléfono “inteligente” que ofrece a cientos de millones de usuarios el acceso Internet sin cable, al coste de un sacrificio de la intimidad del cliente sin precedentes en la industria.

2008. † Comienzan las negociaciones del ACTA, un tratado de comercio internacional promovido por los USA y negociado en secreto para intentar confundir las cuestiones sobre falsificaciones de marcas, piratería, adulteración de productos, etc. || La campaña presidencial de Obama es el primer ejemplo global de la importancia de la difusión del mensaje político en los nuevos canales que había abierto Internet. || Google indexa 1 billón de URLs || Se generaliza el acceso a Internet a través de dispositivos móviles (95 millones de usuarios sólo en los USA) || El WWW tiene 1.500 millones de usuarios.

2009. Se crea el Partido Pirata Internacional como ONG || El Partido Pirata Sueco obtiene dos escaños en el Parlamento Europeo con el 7,1% de los votos || Declaración de Uppsala en la Conferencia de los Partidos Pirata Internacionales. || † Se aprueba la ley HADOPI en Francia que permite retirar el acceso a Internet a los usuarios que compartan archivos.

2010: (Abril) El Partido Pirata Internacional adquiere su estatus de asociación política en Bruselas || Facebook tiene 400 millones de miembros (febrero).

2011: El Piratenpartei Deutschland obtiene 15 escaños en el Parlamento de Berlín con un 8.9 % de votos. || El Partido Pirata español se presenta a las primeras elecciones locales. || (Mayo) Primeros representantes piratas elegidos en España en las elecciones Municipales (por Pirates de Catalunya en coalición con otros grupos) ||  || El Partido Pirata español se presenta a las primeras elecciones generales. || † Tras una tormentosa tramitación parlamentaria, se aprueba la Ley Sinde en España, que permite cerrar paginas Web a solicitud de los lobbies del entretenimiento sin intervención judicial. || 6 junio Las Naciones Unidas declaran el Acceso a Internet como un derecho Humano || 1 julio 2011 la cúpula de la SGAE es arrestada y pasa a disposición judicial con cargos que podrían suponerles hasta 6 años de prisión.

2012: || (marzo) El partido Pirata alemán obtiene un 7.4% de los votos y 4 escaños en las elecciones regionales de Saarland || El Parlamento Europeo rechaza por una mayoría sin precedentes el ACTA || BitTorrent tiene 150 millones de usuarios (junio).

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Fuentes:

Wikipedia: Pirate Party, Napster,

Sean McManus, A short history of the Internet

Michael S. Hart A brief history of the Internet

Cameron Chapman, The History of the Internet in a Nutshell

El equipo de la Escuela de Piratería

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Primer Curso de Piratería

Estamos encantados de anunciaros que nuestra Escuela de Piratería impartirá el Primer “Curso de Piratería”, que se celebrará los días 20-21 de julio en c. Rey Francisco 27, 1ª planta (Metro Ventura Rodríguez o Pza de España; Autobús 74).
El Primer “Curso de Piratería” es una introducción amena y al alcance de todo el mundo a las cuestiones filosóficas, éticas, legales, económicas, tecnológicas etc. de la piratería. El programa provisional es el siguiente:

  • ¿Qué es la Piratería?
  • ¿Qué son los derechos de autor, las patentes y la llamada “propiedad intelectual”?
  • ¿Es ética la piratería?
  • ¿Es legal la piratería? Problemas legales de la piratería
  • ¿Qué son las Licencias Creative Commons?
  • ¿Cómo funcionan las sociedades de gestión de derechos?
  • Modelos alternativos de distribución de contenidos culturales.
  • ¿Qué es el software libre?
  • Cómo evitar la censura de Internet.
  • Los peligros a la libertad y la neutralidad de Internet.
  • Qué es la Ley Sinde, el ACTA, CISPA, Hadopi, etc.
  • Cómo compartir archivos en Internet.
  • Los futuros posibles de la cultura.
  • La piratería como movimiento político y social.
  • Piratería en la Primavera Árabe y los recientes movimientos de masas.
  • Preguntas, dudas, impresiones.

Inscripciones. El número de plazas es muy limitado. Para inscribiros, escribid por favor lo antes posible a la Escuela de Piratería. ¡Os esperamos!

Lugar del curso. Debido a los problemas temporales que tiene La Tabacalera nos hemos visto obligados a cambiar la ubicación del Primer Curso de Piratería, aunque hemos conseguido llevarlo a un sitio que no es menos céntrico ni menos atractivo. El curso tendrá lugar en: c. Rey Francisco 27, 1ª planta (Metro Ventura Rodríguez o Pza de España; Autobús 74) Está muy cerca del Templo de Debod.

Las clases del curso tendrán lugar los días 20-21 de julio de las 19:00 a las 21:00 en La Tabacalera de (Calle Embajadores 53, Madrid. Metro Embajadores, salida Miguel Servet) en la sala “El Jefe” (primer pasillo a la izquierda, primera puerta a la izquierda)

 

Aviso importante: este primer curso de Piratería será presencial. Dependiendo de la calidad de la señal, es posible que lo retransmitamos en streaming, o que lo grabemos (audio, o audio y vídeo) y luego lo colguemos para que quien quiera se lo pueda bajar gratis, pero por ahora lo enfocamos a los estudiantes que se pasen por la Tabacalera. Con seguridad en un futuro organizaremos más Cursos de Piratería en Internet.

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Presentación de la Escuela de Piratería

La Escuela de Piratería nace para informar y educar a los ciudadanos acerca de uno de los esfuerzos más interesantes y atractivos que se pueden hacer en nuestros tiempos para el desarrollo y la promoción de la cultura, la educación y la ciencia: compartir contenidos digitales para hacer que los frutos de la creación, la reflexión, el estudio y la curiosidad humanas lleguen más allá de donde lo han hecho nunca. Por primera vez en la historia, podemos poner la gran mayoría del conocimiento humano al acceso de toda la Humanidad. Sin discriminación de ningún tipo. Sin censura. Al instante. Gratis.

La Escuela de Piratería es un proyecto abierto de varios miembros de la Asociación Cultural Tercera Ola y del Partido Pirata de España. Todos los que compartan nuestra ilusión por extender la ciencia, la educación y la cultura hasta donde lo permitan nuestros recursos tecnológicos están invitados a sumarse y participar en él. Para colaborar, podeis escribir a escueladepirateria@gmail.com

¿Por qué el nombre “Escuela de Piratería”?

Nos llamamos “Escuela de Piratería” porque queremos ser una escuela. No una escuela oficial de las que expiden títulos reconocidos, sino un lugar donde facilitar información sobre un aspecto básico de nuestra cultura desde un nivel básico hasta un nivel medio, o medio-avanzado. “Piratería” es un término que se ha revivido en los últimos años con el propósito de estigmatizar a quienes comparten contenidos digitales a través de internet. En lugar de luchar contra ese nombre, nosotros lo abrazamos con todas sus consecuencias. ¿por qué? Porque todos somos piratas. Si tienes alguna duda, contesta a las preguntas de nuestro “cuestionario pirata”

  • ¿Alguna vez has descargado archivos de música, películas, series, etc en internet? Ya eres un Pirata
  • ¿Alguna vez has comprado un CD ROM en el TopManta? Ya eres un Pirata
  • ¿Alguna vez has fotocopiado un libro? Ya eres un Pirata
  • ¿Alguna vez has grabado un disco que habías comprado para oírlo en el coche sin pagar el Canon? Ya eres un Pirata
  • ¿Alguna vez has hecho una fiesta con música y no pagaste a la SGAE? Ya eres un Pirata
  • ¿Que en tu boda sonó música y no quisiste pagar a la SGAE? Ya eres un Pirata
  • ¿Has invitado a varios amigos a ver la tele por cable sin pagar derechos de exhibición? Ya eres un Pirata
  • ¿En alguna de tus fotografías o vídeos aparece la imagen de un famoso, o suena una canción y no le pagaste royalties a la discográfica? Ya eres un Pirata
  • ¿Te niegas a que controlen tus comunicaciones? Ya eres un Pirata
  • ¿Te niegas a que el gobierno pueda saber todas las búsquedas que has hecho en Google? Ya eres un Pirata
  • ¿Estás a favor de la neutralidad de la Internet? Ya eres un Pirata
  • ¿Crees que los proveedores de internet y empresas de telefonía deberían estar mucho mejor controladas por los poderes judiciales para que no espíen a sus usuarios? Ya eres un Pirata
  • ¿Crees que los poderes públicos deberían velar porque los proveedores de acceso a Internet no se conviertan en oligopolios de distribución de contenidos culturales? Ya eres un Pirata

¡Bienvenido a la Escuela de Piratería!

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