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Dile adiós a la Web que amas (o por qué implementar DRM en HTML5 equivale a eso)

La Web que amas es una red que une a cientos de millones de personas de todo el mundo en tiempo real, sin importar las diferencias de cultura, religión, raza, edad ni desde luego la distancia. ¿Cómo es posible que en sólo unos años se haya creado una red que une prácticamente a cada habitante de la Tierra saltándose las barreras de la lengua, la religión, las diferencias culturales y de todo tipo que existían hace solo unas décadas?

http://www.junipergallery.com/

La respuesta es sencilla y tiene un bonito nombre: hipertexto [1]. El hipertexto es el sistema que permite que las páginas se enlacen unas con otras, integrando todo tipo de contenidos digitales (fotos, audio, vídeo, hojas de cálculo, etc.) con independencia de cual sea tu ordenador, tu sistema operativo o tu navegador. Además del hipertexto es preciso que los protocolos que gobiernan Internet (el sistema que permite que los ordenadores hablen entre sí) no discrimine a los usuarios por razones económicas, culturales, etc. Hasta el momento la cosa ha ido bien en este sentido.

Si  uno lo piensa bien parece casi milagroso (un milagro de la ingeniería de software) que mientras tus programas quedan frecuentemente inútiles u obsoletos al pasar de una plataforma a otra (mac, windows, Linux), de un sistema a otro, o incluso entre distintas versiones del mismo sistema, los contenidos de la Web funcionan en decenas de miles de combinaciones de ordenador, sistema operativo y navegador por todo el mundo. El hipertexto que ha hecho posible esta especie de milagro se llama HTML.[2]

Naturalmente el HTML ha ido evolucionando, y con cada nueva versión se han introducido mejoras, siempre basadas en el principio de que la Web debe permitir una comunicación universal, no limitada por los intereses de las empresas, los gobiernos, los grupos de presión o los delincuentes y terroristas de cualquier laya. En la actualidad usamos la cuarta versión de HTML, pero se está estudiando una quinta, que se llamará naturalmente HTML5.

¿Quién decide cómo tiene que ser el HTML, qué necesita y qué le sobra? Por fortuna eso lo hace un grupo de expertos comprometidos con su misión, no un gobierno ni un grupo de representantes de la industria de las telecos o de los “contenidos”. Esta comisión es el WWW Consortium y está presidido por Tim Berners-Lee, el “inventor” de la Web. HTML5 incorporará importantes actualizaciones que harán posible nuevas formas de integración de contenidos, una mejor adaptación a los dispositivos móviles, etc. Todo estaría muy bien si las reformas del HTML fueran una mera cuestión técnica como fundamentalmente han venido siendo hasta ahora, pero aquí es donde debemos hablar de un tipo completamente distinto de propuestas que pueden cambiar completamente la red tal y como la conocemos: se le conoce por sus siglas, DRM.

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El 5 de febrero de este año tres grandes empresas del sector (Microsoft, Google y Netflix) propusieron ante el grupo de trabajo que se encarga de estudiar las mejoras del HTML (el HTML Working Group) algo inusitado: incorporar al propio lenguaje de hipertexto un sistema de restricción de acceso a ciertos contenidos portegidos con copyright (lo que genéricamente se designa con las siglas DRM de Digital Right Management).[3] Dicho de otra dforma, lo que pretende la propuesta es hacer que en el propio lenguaje de Internet, en su ADN, por así decirlo, se inocule un sistema que impida el acceso a ciertos contenidos de las empresas si el usuario no ha pagado por ello.

Parémonos un momento a considerar el asunto: no se trata de que las empresas quieran defender sus legítimos derechos: eso se hace mediante las leyes, los tribunales, etc. No se trata de ampliar o mejorar el acceso a los contenidos (todo lo contrario, el acceso se restringe hasta poder hacerlo imposible). No se trata de incorporar una inovación tecnológica que permita acceder a nuevos tipos de contenido. No es un simple sistema de encriptación de datos o una forma de ofrecer pago por servicios (todo eso ya existe y se puede desarrollar de muchas otras maneras). No, no es nada de eso.

La propuesta de introducir el DRM en HTML5 supone que el propio lenguaje de la Web, la base de su existencia, incorporará en su diseño mismo un sistema que impida a los usuarios el acceso a ciertos contenidos a los que la industria (los gobiernos, distintas asociaciones) solo dará acceso a cambio de exigir de los usuarios un nuevo peaje (algo parecido a la televisión por cable)

¿Alguna vez te has sentido irritado por tener que ver los anuncios de un DVD? Eso es el DRM. ¿Alguna vez te has preguntado por qué no puedes saltarte una parte de una película? Eso es el DRM. ¿No te parece inaceptable que no puedas ver el DVD que te compraste en Brasil en cualquier otro continente? El DRM es lo que lo permite. ¿No entiendes por qué si te compraste un libro en Amazón, o una canción en el AppleStore no puedes leer el uno o escuchar el otro en un dispositivo que no esté fabricado por (o bendecido por) quien te vendió el libro o la canción? Pues eso es el DRM.

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Conscientes de que la propuesta levantaría ampollas en todo el mundo, quienes la presentaron se cuidaron bien de disfrazarla de otra cosa, y en el tercer párrafo de la propuesta afirman (excusatio non petita) que la especificación “no define una protección de contenidos o un sistema de DRM. Pero aunque técnicamente la propuesta no es en sí una propuesta de DRM, contiene todo lo necesario para que el DRM se implante en el lenguaje de la Web.

El sistema de protección de copyright que presenta esta propuesta es justo lo contrario de la Web que conocemos hoy. La Web es el sitio de libertad que todos amamos porque no la inventaron ni la desarrollaron las multinacionales de la música, el cine o los “contenidos culturales”, ni las empresas de software o hardware. La web la inventaron y la desarrollaron unos científicos e ingenieros de software comprometidos con la promoción de la ciencia y la cultura en el mundo, no con la expansión de sus industrias y sus acciones a costa de los usuarios.

Todo esto puede dejar de ser así si permitimos que se incorporen los DRM al HTML5

Kiss your web byebye

Introducir el DRM en HTML5 hará que la experiencia de navegar por la red se parezca mucho más a visitar unos grandes almacenes, un centro comercial o un ministerio que lo que entendemos hoy por navegar en Internet.

QUÉ PODEMOS HACER

Lo primero que debemos hacer, claro está, es ser conscientes del problema y la situación, y extender esta vigilancia y nuestra más firme protesta en cualquier ámbito donde se nos pueda escuchar.

Para expresar de una forma clara e inequívoca nuestro rechazo podemos apoyar la campaña que está llevando a cabo en todo el mundo la Electronic Frontier Foundation We don’t want the Hollyweb. Firmando a favor de esta campaña estás dando lo que puede ser un paso importantísimo en la defensa de tus derechos y libertades y, en realidad, de los derechos Humanos en todo el mundo.

Pero este es sólo el primer paso. Este asunto es tan grave, y los riesgos tan evidentes, que es preciso llevar a cabo campañas de concienciación a todos los niveles. Tienes alguna idea para realizar esta campaña? Somos todo oídos!

NOTAS

[1] Parece mentira pero en la Wikipedia no existe un artículo en español para “hipertexto”. Glups! Remitimos al artículo en inglés, más completo por ahora que el artículo en español.

[2] Como esto no es una clase sobre lenguajes de marcas no nos extenderemos en hablar del “otro” lenguaje (XML) ni de las variaciones de ambos.

[3] La descripción técnica de la propuesta está accesible aquí. Hay una excelente presentación de los problemas técnicos más graves en el blog de ManuSporny que es miembro del HTML Working Group.

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Las 10 diferencias más importantes entre las bibliotecas “pirata” y las bibliotecas oficiales

Como todos sabéis, en internet hay una cierta cantidad de sitios desde los que se pueden descargar libremente todo tipo de libros y revistas. Van desde lo más banal (a veces chabacano) hasta lo más excelente, técnico y erudito. Son librerías que ponen las obras más maravillosas, geniales o útiles de nuestra cultura universal al acceso inmediato de cualquier persona con acceso a internet, en cualquier momento, sin restricciones religiosas, de sexo o de condición social. Son las llamadas bibliotecas “pirata”.

Imegen vectorizada. La imagen original en http://www.7headlines.com/story/show/1275/%E6%AD%8C%E8%88%9E%E5%8A%87+%E7%94%9F%E6%B4%BB%E6%9C%83%E8%AE%8A%E6%88%90%EF%BC%9F%E8%AE%93%E6%94%9D%E5%BD%B1%E5%B8%AB%E5%91%8A%E8%A8%B4%E4%BD%A0

Las bibliotecas “pirata” son usadas todos los días por millones de personas de todo el mundo: profesionales, profesores universitarios, maestros, alumnos de todas las edades, ingenieros, eruditos, ignorantes de toda laya, sacerdotes, compositores, aficionados, amas de casa, gestores, funcionarios, médicos… En absolutamente todos los órdenes de la sociedad, en todos los países del mundo (pero sobre todo en los más empobrecidos) estas biblotecas “piratas” han hecho posible un enorme avance en el acceso a la información científica, técnica y literaria.

¿Cómo se comparan estas bibliotecas pirata con las bibliotecas (y librerías) habituales, digamos las que existían a mediados del siglo XX? Tomando como ejemplo la biblioteca libre “Library Genesis” vamos a describir las diez diferencias más importantes que hay entre las llamadas bibliotecas o librerías “pirata” (como Library Genesis) y las bibliotecas oficiales, como la Biblioteca Nacional, la Biblioteca de tu universidad, colegio, ciudad o barrio.[1]

Estas son!

1. HORARIOS

  • Las librerías/ bibliotecas “pirata” están abiertas 24/7/365, salvo apagones o secuestros por parte del FBI o el servicio secreto de la dictadura correspondiente.
  • Las librerías oficiales abren por término medio 8 horas al día aprox. / 5 días a la semana salvo huelgas o conflictos laborales / Entre 2ypico y 3ypico días al año, según lo que se decida cada año en alguna reunión.

2. INTERFAZ Y CONSULTA

  • La interfaz de las librerías piratas está hecha para que descargues el libro que quieres.
  • La interfaz de las bibliotecas institucionales está hecha para que sepas “quiénes somos”, “qué hacemos”, “dónde nos puedes encontrar”, “qué otros servicios damos”, “qué puedes hacer si te quitan el carnet” y… sí, qué libros puedes venir a retirar en nuestro horario de apertura por el tiempo estipulado en las condiciones que debes saber.

3. STATUS JURÍDICO

  • Las librerías piratas son legales según el país.
  • Las librerías institucionales son legales por definición, salvo que se decida lo contrario por quien hace la definición de “legal”.

4. FINANCIACIÓN

  • Las bibliotecas piratas son proyectos privados.
  • Las bibliotecas estatales/ públicas/ municipales etc. las pagas con tus impuestos, al margen de que las uses o no. Al margen de que cualquiera las use o no.

5. GESTIÓN ECONÓMICA

  • Algunas librerías/ bibliotecas pirata sacan dinero timando a los pardillos que pulsan ciertos enlaces y compran productos dudosos (no es el caso de Library Genesis!)
  • La mayoría de las bibliotecas institucionales no timan a los pardillos: son sus gobiernos los que lo hacen.

6. ACCESO

  • Cualquiera puede acceder a todos los fondos de las bibliotecas pirata, al margen del año o lugar de edición, editorial, etc.
  • Las bibliotecas institucionales te pondrán requisitos progresivamente más exigentes cuanto más interesante/ valiosa o nueva sea la obra.

7. LOCALIZACIÓN

  • Cualquiera puede acceder a todos los contenidos de las bibliotecas piratas desde cualquier lugar del mundo, con independencia de su nacionalidad, capacidad económica, raza, religión, etc.
  • Algunas bibliotecas institucionales imponen severas restricciones de acceso según la edad, sexo, religión etc, y prácticamente todas las imponen según la localización geográfica o adscripción institucional.

8. CONSTRICCIONES ECONÓMICAS

  • Las bibliotecas pirata se ven sometidas a las presiones de los lobbies y grupos de presión de la industria para que cierren.
  • La bibliotecas oficiales se ven sometidas a las presiones de los lobbies y grupos de presión de la industria para que compren libros a mayores precios, para restringir el acceso público y para dar distintos niveles de atención según el pago.

9: LIMITACIONES DE CONTENIDO

  • Las bibliotecas pirata son potencialmente ilimitadas en cuanto al contenido. Las limitaciones reales vienen dadas por la cuantía económica de las donaciones que reciban.
  • Las bibliotecas institucionales están severamente limitadas por razones de espacio físico, gestión burocrática, restricciones legales y reglamentarias, por su propia tradición institucional y por las limitaciones económicas de su presupuesto.

10. RELACIONES CON LOS PRESUPUESTOS GENERALES DEL ESTADO

  • Las bibliotecas piratas te permiten el acceso sin restricciones a las obras que ha financiado tu propio gobierno.
  • Las bibliotecas institucionales te ponen todas las restricciones posibles para el acceso limitado a las obras que ha financiado el mismo gobierno que pagas tú.

[1] Nos hubiera gustado usar como referencia la extinta “library.nu”, pero fue cerrada por el gobierno ucraniano para intentar congraciarse con el gobierno norteamericano de Obama.

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El lobby sueco antipiratería amenaza con penas de carcel a miembros del partido pirata sueco

Como narra Rick Falkvinge en esta entrada de su blog, el lobby sueco de los productores y distribuidores de contenidos, cínicamente llamado Rights Alliance (antes de llamaba Oficina Antipiratería, lo que al menos era más informativo) está dispuesto a acusar a varios miembros del Partido Pirata sueco de varios delitos (que de probarse implicarían penas de cárcel). La acusación principal es haber dado acceso a Internet a los gestores del Pirate Bay.

La líder del del partido pirata sueco, Anna Troberg, ha respondido así:

“las operaciones del Partido Pirata son completamente legales, y las actividades legales no deberían verse sometidas a este tipo de acoso […] No es ilegal dar acceso a Internet a The Pirate Bay y no existe una lista desitios ilegales a las que los ISPs no puedan dar conexión a la Red”

Anna Troberg continua su queja con una observación que desgraciadamente es cada vez más frecuente, y ya no sólo en los Estados Unidos, sino también en Europa: “Cuando el lobby de la industria del copyright opina que la ley por sí sola no es suficiente, entonces se apodera de la ley y se dedica a amenazar a personas o pequeños negocios que no son capaces de defenderse en un pleito por sí solas contra los gigantes de la industria del copyright … es deprimente ver que ellos continuan con este modus operandi con las bendiciones de los legisladores y de los jueces”

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Aaron Swartz (1986 – 2013). In Memoriam

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Aaron H. Swartz, el niño prodigio que a los 14 años formó parte del grupo de expertos que definió la especificación RSS 1; que fundó Infogami (la plataforma wiki infogami luego se usaría en proyectos como la Open Library; Infogami luego sería absorbida por Reddit cuando Aaron tenía 19 años) y que creo la Web application framework —entre otros muchos proyectos— se ha suicidado en su casa de Nueva York a los 26 años de edad.

La absorción de Reddit le había hecho rico inesperadamente, pero su vida continuó indiferente a este hecho, centrándose en proyectos para extender el acceso a la información y la cultura en todo el mundo, a todos los que quisieran aprender y enriquecer sus vidas.

Durante varios meses de 2011 Aaron, que estaba estudiando en el MIT, descargó unos 4 millones de artículos de la plataforma de contenidos JSTOR. Al parecer su intención era poner gratuitamente todos esos artículos a disposición de todo el mundo a través de las redes P2P.  El 19 de julio de 2011, Aaron fue acusado por el Fiscal general de Massachusetts por los cargos de fraude, obtención ilegal de información desde un ordenador protegido y daños a un ordenador protegido, según la Computer Fraud and Abuse Act. Al día siguiente Aaron fue detenido, y su ordenador fue confiscado. El día de su muerte, Aaron se enfrentaba por estos supuestos delitos a una pena de $4 millones de multa y hasta 30 años de prisión.

Aaron Swartz fue uno de los iniciadores, y pieza clave en las protestas contra la SOPA, que finalmente culminaron en la desestimación de tal proyecto de ley, que de haberse aprobado habría supuesto la censura generalizada de Internet en los Estados Unidos y en el resto del mundo.

Descansa en paz, Aarón. Tu lucha no ha sido en vano.

Aaron Swartz keynote – “Cómo detuvimos la SOPA”

Aaron sobre el P2P

ADDENDUM:

La familia he hecho pública una nota oficial en la que se duelen de la muerte de Aaron y dan algunas explicaciones sobre las causas:

Aaron’s death is not simply a personal tragedy. It is the product of a criminal justice system rife with intimidation and prosecutorial overreach. Decisions made by officials in the Massachusetts U.S. Attorney’s office and at MIT contributed to his death. The US Attorney’s office pursued an exceptionally harsh array of charges, carrying potentially over 30 years in prison, to punish an alleged crime that had no victims. Meanwhile, unlike JSTOR, MIT refused to stand up for Aaron and its own community’s most cherished principles.

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Directorio de los mejores trackers de Internet

1. Qué es un tracker?

En esencia, un tracker (o rastreador) es un servidor que facilita a los usuarios que desean compartir archivos mediante el protocolo BitTorrent hacer dos cosas : (a) encontrar los archivos que quieren descargar y compartir con otros usuarios y (b) subir los archivos que quiera compartir. La pieza que permite  esta magia es un archivo llamado “torrente“, que contiene toda la información necesaria para que los usuarios puedan descargar los archivos completos, pedacito a pedacito.

En resumen, el proceso es éste: Los internautas que desean compartir archivos acuden a uno de estos servidores para solicitar sus servicios, y por tanto se les llama “clientes”. Para los usuarios o clientes, un rastreador tiene el aspecto de una página web normal donde hacer búsquedas de contenidos. Esto es así porque básicamente los trackers son bases de datos que gestionan estos torrentes, y donde se puede realizar busquedas de su contenido. Cuando el cliente ha encontrado el archivo que quiere compartir, simplemente se descarga el torrente a su ordenador. Una vez descargado es posible que el usuario deba abrir el torrente (haciendo doble clic) para que el programa de gestión de torrentes se encargue de gestionar toda la descarga. Ejemplos de este tipo de programas son VuzePeerTracker, etc. (véanse otros programas aquí).

Además de los torrentes, existe otro estándar para identificar archivos compartidos que se llama magnet. Los magnets son mas seguros que los torrentes y por ello los están sustituyendo en el uso normal. Los programas que hemos mencionados gestionan tanto unos como los otros. En este listado de trackers incluimos tanto los sitios que descargan trackers como los que despachan magnets, o ambos.

Una diferencia (importante en lo que se refiere a la privacidad) es la que existe entre trackers con registro (mas privados) y trackers sin registro.

Dedicaremos toda una entrada a hablar de estos programas y del protocolo BitTorrent, pero por ahora esto debería bastar!

Si eres menor de edad y encuentras contenido inadecuado (pornografía, violencia, abusos a los animales, etc.) solicita la asistencia de un adulto. Si un lugar te ofende, abandónalo inmediatamente sin dudarlo. No pongas en peligro tu reputación o la de otras personas actuando irresponsablemente. Jamás subas contenidos que puedan ofender a alguien (racistas, etc.) o que fomenten la violencia, el terrorismo, etc. En la duda, consulta a personas de juicio más maduro!!

2. LOS MEJORES TRACKERS O RASTREADORES DE INTERNET

A. Rastreadores con registro

En peligro:

Demonoid  Posiblemente el mejor tracker generalista que ha existido, sin pornografía ni apenas publicidad. Fue cerrado por el gobierno ucraniano en un intento de congraciarse con la administración de Obama.

B. Rastreadores sin registro

Cerrados: TorrentSpy, BTParadise

C. Buscadores

Estos sitios son metabuscadores que rastrean los torrentes (o los magnets) en varios de los sitios anteriores.

Desaparecidos: TorrentFinder

Más Información

Referencias:

Taringa: “Los mejores Trackers de Bittorrent y Buscadores

Wikipedia, s.v. Tracker, Anexo:Comparativa de software para trackers BitTorrent.

Agradecimientos: A Adrián Vázquez por una adición;

Ayudadnos a completar las descripciones de los trackers!!

Si encuentras un tracker que distribuya pornografía infantil, avisa a sus administradores para que retiren el contenido inmediatamente. Si no lo hacen, avisa a la policía o a la Guardia Civil.

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La UE intentará mejorar el funcionamiento de las sociedades de gestión de derechos en Europa

El enorme historial de abusos por parte de la SGAE contra los autores y los consumidores españoles es de sobras conocido. Desgraciadamente, este no es sólo un problema español: los consumidores y los autores de toda europa están clamando por las prácticas de estas sociedades que tienen atribuidas unas funciones casi estatales (la recaudación de tasas, cánones, etc) pero que funcionan de forma aún más opaca que la empresa privada normal. El equivalente francés o británico de nuestra SGAE se llama SACEM o PRS y en general tienen una estima pública poco mejor que la de aquella (aunque su cúpula directiva no está encausada y esperando juicio por acusaciones que llevan asignadas penas de varios años de cárcel por varios delitos).

Las sociedades gestoras de derecho perciben en la actualidad la mayoría de los ingresos que se reparten luego las productoras y distribuidoras discográficas (probablemente un 80% del total de las ganancias de los grandes sellos a escala mundial) pero lo hacen de forma generalmente opaca, lenta y no verificable por los autores ni por los ciudadanos a quienes se les ha sacado el dinero (a veces de forma irregular, como en el caso del canon digital en España).

La Comisión Europea ponrá un parche en el entramado legal que debería gobernar esta maraña de intereses enfrentados con una propuesta de Directiva que pretende:

  • Fomentar una mayor transparencia y una mejor gobernanza de las entidades de gestión colectiva mediante el reforzamiento de sus obligaciones de información y el control de sus actividades por los titulares de derechos, con objeto de crear incentivos para la prestación de servicios más innovadores y de mejor calidad.
  • Sobre esta base, y más específicamente, alentar y facilitar la concesión de licencias multiterritoriales y multirrepertorio de derechos de autores de obras musicales para su utilización en línea en la UE/EEE.

Esas, al menos, son las intenciones. Ya veremos en que queda este choque entre la legislación europea que busca más eficacia y transparencia sin atreverse a revisar las reglas del juego que gobiernan el comercio de bienes digitales y las grandes multinacionales que efectivamente juegan a este juego con las reglas que ellos mismos han establecido.

FUENTES:

La Comisión propone facilitar la concesión de licencias de música en el mercado único
Brussels proposes changes to EU copyright law

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Hitos en la historia de la piratería

Este es un primer intento de describir los hitos más importantes en la historia de la piratería [nota: quienes sigan esta página pueden esperar incontables cambios en esta página en las próximas semanas, hasta que podamos tener un documento más o menos completo].

He distinguido tres tipos de hechos:

  • Hitos propiamente dichos en la historia de la piratería (especialmente en España)
  • Eventos sociales, tecnológicos etc. que rodearon la historia de la piratería.
  • † Hechos lamentables que ocurrieron y afectaron el desarrollo de la historia de la piratería.

No dejéis de hacernos llegar todos vuestros comentarios a esta lista!!

HITOS EN LA HISTORIA DE LA PIRATERÍA

1940. George Stibitz conecta un teletipo en New Hampshire a una máquina computadora en New York mediante la línea telefónica.

1946. Alan Turing presenta un artículo donde se describe por primera vez un computador electrónico de programa almacenado, basado parcialmente en ideas de von Neumann.

1948. Se firma la Declaración Universal de los Derechos Humanos

1969. El departamento de defensa de los USA decide crear una red de ordenadores que pueda sobrevivir a un ataque nuclear. Para ello encarga a la agencia militar ARPA (luego DARPA) un proyecto de investigación en grandes redes de comunicación y la creación de la red ARPAnet, el “antecesor” de Internet en la Universidad de California. Los ingenieros de software desarrollan la tecnología “packet switching”, base del futuro Internet (el sistema se cae en la primera prueba con dos “sites” tras las enviar las dos primeras letras de la palabra “logon”). La Universidad de California y la de Utah se suman a la red, que inicialmente se plantea para un máximo de 1.000 hosts. || Se crea UNIX.

1970-1973. Desarrollo de ARPANet con la comunidad universitaria y de investigación.

1971. Michael Hart comienza el Proyecto Gutenberg con el objetivo de crear una biblioteca de libros libres de derechos accesibles electrónicamente por todo el  mundo. De alguna manera es el comienzo del eBook.

1972. Bolt Beranek y Ray Tomlinson implementan el concepto de eMail, desarrollando un protocolo de mensajería dentro de Arpanet para enviar mensajes mediante comandos en línea. (Tomlinson elige el signo de la arroba “@” para especificar los dominios de correo de otros sistemas).

1973. Arpanet se extiende fuera de USA a Inglaterra y Noruega: el 75% de su tráfico es email.

1974: Vint Cerf y Bob Kahn desarrollan el protocolo TCP, que permite que varias redes se comuniquen entre sí (este es uno de los rasgos definitorios del moderno Internet, y es el protocolo que luego daría lugar al  TCP/IP, el moderno protocolo en el que se basa Internet).

1975. Se presenta el MITS Altair 8800, el primer “ordenador personal”.

1976 La Copyright Act extiende el derecho de copyright en los USA hasta 50 años tras la muerte del autor. (para más información sobre la extensión de los derechos de copyright véase nuestra página “Historia del copyright“)

1977. Dennis Hayes y Dale Heatherington presentan el primer modem para PC.

1979. Surgen las listas de discusión: en un primer momento son listas dentro de las redes de la comunidad académica y tecnológica. CompuServe provee el servicio de email a ordenadores personales..

1981: ARPANET tiene 213 hosts. || Se presenta el PC de IBM.

1983: Richard Stallman presenta el proyecto GNU en varias listas de Arpanet, con lo que en la práctica lanza el proyecto del software libre.

1984: Apple Macintosh presenta el primer ordenador personal con una interfaz gráfica de usuario. || Se implanta el Domain Name System (DNS) en Internet, un sistema para crear direcciones de Internet más amistosas para los humanos.

1985. Nace la primera comunidad virtual: The Well

1987. Internet tiene 10.000 hosts.

1989. Tim Berners-Lee y su equipo en el CERN de Ginebra crean y desarrollan un protocolo para compartir información de todo tipo entre los colegas del CERN y otras instituciones y, en último término, para hacer más fácil e intuitivo el uso activo y pasivo de Internet: nace el World Wide Web. || Internet tiene 100.000 hosts.

1989. Se crea la League for Programming Freedom.

1990. Se presentan HTML, HTTP, and URLs, los protocolos básicos del WWW. || Internet tiene 300,000 hosts. || Arpanet desaparece como tal. || Primer proveedor de acceso telefónico a Internet.

1991. Primera página del WWW. || Linus Torvalds presenta el kernel de Linux || Comienza el uso comercial de Internet. || Se adopta el estándar MP3 para la compresión con pérdida de archivos de música. ||Se crea Gopher, el primer protocolo de búsquedas en Internet.

1992. Internet tiene 1 millón de hosts.

1993. Aparece Mosaic. Desarrollado por Marc Andreesen en el National Center for Super Computer Applications es el primer navegador gráfico de Internet que logra un éxito entre los usuarios no técnicos y con ello abre Internet a todo el mundo a través del World Wide Web.  || † La Directiva del Consejo 93/98/EEC para  “armonizar los términos de protección de copyright” extiende el copyright de los autores hasta 70 años tras su muerte.

1994 – Andreesen funda Netscape, cuyo éxito deja pequeño el de Mosaic. || Nace Yahoo! que recibe ese año 100.000 visitas.

1995. La mayoría del tráfico de Internet corresponde ahora a la Web. || Se presentan Java y Java script. || Nacen Amazon y eBay.

1996. Comienza la “guerra de los Browsers” entre Microsoft y Netscape. || Internet tiene unos unos 10 millones de hosts y 40 millones de usuarios en unos 150 países.

1998. Nace Google. || The Drudge Report,  un servicio de agregación de noticias republicano hace estallar el “escándalo Lewinsky”, ignorado por la prensa tradicional. || Internet tiene 37 millones de hosts y 4 millones de sitios web. || † La Copyright Term Extension Act extiende el derecho de copyright en los USA hasta 70 años tras la muerte del autor (La ley también es conocida como Sonny Bono Act (por el senador que la promovió) o Mickey Mouse Protection Act (por el lobby que estaba detrás del senador, que logró efectivamente con esta nueva extensión proteger los derechos de copia de las primeras obras de Walt Disney)

1999. Shawn Fanning presenta Napster, un programa P2P pensado sobre todo para intercambiar archivos de música en formato MP3. || Se presenta Seti@home, un proyecto para buscar señales de vida inteligente fuera de nuestra galaxia con la ayuda de millones de ordenadores de usuarios privados. Es el primer gran empleo de crowdsourcing. || Richard Stallman publica “The right to read” (“El derecho a leer”) un opúsculo sobre las amenazas a la cultura de los lobbies de comunicación || WWW tiene 250 millones de usuarios.

2000. Nace Gnutella, primer programa de la segunda generación de clientes P2P para el intercambio de archivos online.

2001. Nace la Wikipedia, un proyecto para unir los esfuerzos desinteresados de millones de usuarios de todo el mundo para crear la mayor enciclopedia jamás escrita, en cientos de lenguas de todo el mundo). El éxito de Wikipedia transforma no sólo el mundo educativo, académico y editorial, y anuncia el nacimiento de miles de proyectos semejantes. || Las grandes distribuidoras y productoras provocan el cierre de Napster, que estaba basado en un sistema de servidor central. || Nace Kazaa, otro programa de la segunda generación de clientes P2P, basados en el usuario. || Nace BitTorent, el primer programa de la tercera generación de programas P2P

2002 El WWW tiene 500 millones de usuarios.

2003. Nace en Suecia Piratbyrån (la “Oficina de Piratería), un club para debatir cuestiones de “propiedad intelectual” (el nombre proviene de la oposición al de Svenska antipiratbyrån “oficina Antipiratería”, el mayor lobby antiusuarios de las productoras suecas). || Nace la página Web The Pirate Bay para facilitar el intercambio de archivos. || Nace MySpace, una red social de crecimiento repentino y espectacular, pero que prácticamente desaparecería con la llegada de Facebook. || Nace SecondLife, un mundo virtual ficticio que adquiere gran popularidad en 2005-2006, para decaer rápidamente con el ascenso de las nuevas Redes sociales.

2004. Se presenta la Web 2.0.

2004. Mark Zuckerberg crea Facebook como servicio de contactos dentro de la Universidad de Harvard.

2005. La red Gnutella tiene 1,85 millones de clientes (junio). || Internet comienza a competir con la TV como medio de entretenimiento a escala planetaria. || Se lanza YouTube, desde donde se visualizan hasta 100 millones de vídeos al día. || Skype, un servicio para contactar gratuitamente con otros usuarios por video y audio a través de Internet tiene 53 millones de clientes.

2006: 1 de enero: se funda en Suecia el primer Partido Pirata. Su presidente es Rickard Falkvinge  || La red Gnutella tiene 3 millones de clientes (enero). || Septiembre: se crean los Partidos Pirata de Alemania y Austria || 6 de diciembre: se funda en España el Partido Pirata español presidido por Carlos Ayala. || Se crea Twitter || Se crea Wikileaks, un portal para difundir filtraciones sobre corrupción política y corporativa. || Nueva Directiva del Parlamento Europeo y del Consejo  plazo de protección del derecho de autor || El WWW tiene 1000 millones de usuarios.

2007. Apple presenta el iPhone, un nuevo modelo de teléfono “inteligente” que ofrece a cientos de millones de usuarios el acceso Internet sin cable, al coste de un sacrificio de la intimidad del cliente sin precedentes en la industria.

2008. † Comienzan las negociaciones del ACTA, un tratado de comercio internacional promovido por los USA y negociado en secreto para intentar confundir las cuestiones sobre falsificaciones de marcas, piratería, adulteración de productos, etc. || La campaña presidencial de Obama es el primer ejemplo global de la importancia de la difusión del mensaje político en los nuevos canales que había abierto Internet. || Google indexa 1 billón de URLs || Se generaliza el acceso a Internet a través de dispositivos móviles (95 millones de usuarios sólo en los USA) || El WWW tiene 1.500 millones de usuarios.

2009. Se crea el Partido Pirata Internacional como ONG || El Partido Pirata Sueco obtiene dos escaños en el Parlamento Europeo con el 7,1% de los votos || Declaración de Uppsala en la Conferencia de los Partidos Pirata Internacionales. || † Se aprueba la ley HADOPI en Francia que permite retirar el acceso a Internet a los usuarios que compartan archivos.

2010: (Abril) El Partido Pirata Internacional adquiere su estatus de asociación política en Bruselas || Facebook tiene 400 millones de miembros (febrero).

2011: El Piratenpartei Deutschland obtiene 15 escaños en el Parlamento de Berlín con un 8.9 % de votos. || El Partido Pirata español se presenta a las primeras elecciones locales. || (Mayo) Primeros representantes piratas elegidos en España en las elecciones Municipales (por Pirates de Catalunya en coalición con otros grupos) ||  || El Partido Pirata español se presenta a las primeras elecciones generales. || † Tras una tormentosa tramitación parlamentaria, se aprueba la Ley Sinde en España, que permite cerrar paginas Web a solicitud de los lobbies del entretenimiento sin intervención judicial. || 6 junio Las Naciones Unidas declaran el Acceso a Internet como un derecho Humano || 1 julio 2011 la cúpula de la SGAE es arrestada y pasa a disposición judicial con cargos que podrían suponerles hasta 6 años de prisión.

2012: || (marzo) El partido Pirata alemán obtiene un 7.4% de los votos y 4 escaños en las elecciones regionales de Saarland || El Parlamento Europeo rechaza por una mayoría sin precedentes el ACTA || BitTorrent tiene 150 millones de usuarios (junio).

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Fuentes:

Wikipedia: Pirate Party, Napster,

Sean McManus, A short history of the Internet

Michael S. Hart A brief history of the Internet

Cameron Chapman, The History of the Internet in a Nutshell

El equipo de la Escuela de Piratería

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